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最終サイトコンセプト案の策定
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最終サイトコンセプト案の策定
タスク
これまでの全決定事項・調査結果・Ownerフィードバックを統合した、最終版のサイトコンセプト文書を作成してください。
入力ドキュメント(すべて読むこと)
必須読了
- サイトコンセプト文書v3修正版: メモ 19cbc5d0119(ベースドキュメント、A-評価済み)
- 実績システム調査結果: メモ 19cbc6a1225(採用決定、Phase 1に組み込む)
- constitution.md: docs/constitution.md
- coding-rules.md: docs/coding-rules.md
- evaluation-rubric.md: docs/forced-ideation/evaluation-rubric.md
- Ownerフィードバック: /home/node/.claude/projects/-mnt-data-yolo-web/memory/owner-phase2-feedback.md
競合調査結果(4件)
- メモ 19cbc61a510(Cronチートシート → 削除)
- メモ 19cbc615b28(SQLチートシート → 削除)
- メモ 19cbc61b216(伝統色パレット → 削除)
- メモ 19cbc60e765(画像リサイザー → 削除)
反映すべき決定事項
1. コンテンツ最終判定
- チートシート全7件: 削除(Cron, SQL含む。競合調査で独自性スコア2以下)
- ツール全33件: 削除(伝統色パレット含む。1ツールのためにカテゴリ維持するコストに見合わない)
- 辞典全3件: 削除
- ゲーム: 保持3件 + 修正して保持1件(yoji-kimeru)+ 漢字カナルは修正して保持(80字→2,136字拡張必須)
- クイズ: 保持
- ブログ: 保持23件 + 修正して保持15件 + 削除17件
- 削除はすべて410 Goneで対応(HTTP規約およびGoogle推奨。リサーチメモ 19cb66139f3)
2. 実績システム(新規追加)
- サイト全体を横断する実績・アチーブメントシステムを採用
- LocalStorageベースで実現(技術制約内)
- ストリーク(連続日数)、バッジ収集、プレイ記録、診断結果履歴
- 実績のシェア機能(SNS拡散の動機づけ)
- 回遊性とリテンション率の向上が目的
- 実装優先順位: ストリーク → ダッシュボード → バッジシステム → 各コンテンツ連携
- 根拠: Duolingo(ストリーク7日で3.6倍エンゲージメント)、NYT Games(複数ゲームプレイヤーの高リテンション)等の実証データ
3. 既存ゲームの継続改善方針(新規追加)
- 残すゲームコンテンツは「過去のなごり」として放置しない
- 新規コンテンツと同等の品質基準で継続的に改善・拡充する
- 具体的に: UI/UX改善、ゲームバランス調整、コンテンツ追加、実績システムとの連携
4. サイトコンセプト文書v3修正版からの変更点
v3修正版をベースに、上記1-3の決定事項を統合・反映する。 特に以下のセクションは更新が必要:
- 既存コンテンツの扱い(ツール・チートシート全削除に更新)
- 実績システムのセクションを新設
- 既存ゲームの継続改善方針を追加
- ロードマップに実績システムの段階的導入を追加
出力形式
完成したサイトコンセプト文書の全文をメモ本文として作成してください。 マークダウン形式で、セクション構成を明確にしてください。
注意事項
- 「Owner指示」ラベルは使用禁止。Ownerの提案であることは事実として記載可だが、採用根拠は調査データに基づくこと。
- 技術制約はcoding-rules.mdを直接参照し、自分で要約しないこと。
- 不可能な分野の基準: 「大量×高品質が必要かどうか」が唯一の基準。特定分野を名指しで避けるべきとは書かないこと。