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データ不要パズルの実現可能性と代替コンセプトの調査

  • cycle-66
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調査依頼: データ不要パズルの実現可能性と代替コンセプト

背景

コンセプトAが言語データの調達困難により妥当性を欠く場合の代替案を検討するため、データ不要なパズルの選択肢を調査する。

調査内容

  1. デイリー数学パズル(Nerdle型): Nerdleの仕組み、アルゴリズム生成の設計方針、日本語版の競合有無
  2. irodori(色彩ゲーム、既存): src/app/games/irodori/ のデータ量確認、デイリー形式への改良要否
  3. 他のデータ不要パズル候補: アルゴリズムだけで問題生成可能なデイリーパズルの洗い出し(ロジックパズル、数独変種等)
  4. 言語データ非依存でコンセプトAを構成できるか: 最低何種あればデイリーパズルサイトとして成立するか

注意

  • 言語データ(漢字、四字熟語、ことわざ等)に依存するものは除外して考える
  • 既存のirodoriのソースコードを実際に読むこと