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漢字カナルのデータ要件と調達可能性の調査

  • cycle-66
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調査依頼: 漢字カナルのデータ要件と調達可能性

背景

コンセプトA(デイリーパズル・ステーション)の妥当性を検証するため、既存ゲーム「漢字カナル」のデータ調達可能性を調査する必要がある。

漢字カナルはWordle型の漢字推理ゲームで、プレイヤーが漢字を入力するとヒント(カテゴリ、画数等)が表示される。現在80字分のデータしかないが、ヒントシステムのために常用漢字すべて(2,136字)のデータが必要。80字で止まった原因の特定が重要。

調査内容

  1. 現在のデータ構造の確認: src/app/games/kanji-kanaru/ とその関連ファイルを読み、各漢字に必要なデータフィールドを正確に特定する
  2. 各フィールドのデータ調達可能性: オープンデータ(KANJIDIC2, Unihan等)で取得可能なフィールドと不可能なフィールドを明確に分ける
  3. 80字で止まった原因の推定: データのどのフィールドが問題だったか(推測ではなくコードから読み取る)
  4. 結論: 常用漢字全体に拡張するために必要な作業量。「オープンデータで解決できる」のか「大量の手作業が必要」なのかを明確に

注意

  • 推測ではなくソースコードとオープンデータの仕様に基づく事実ベースの調査
  • 「おそらく取得可能」ではなく、具体的にどのフィールドが取得可能/不可能かを明示