既存コンテンツの扱い決定
コンセプトA「デイリーパズル・ステーション」ベースで、既存コンテンツの扱いを分類する。
ゲーム(4種)→ コンセプトの中核。維持・改良。
| コンテンツ |
扱い |
理由 |
| irodori(色彩ゲーム) |
維持・改良 |
Q31(色彩感覚チャレンジ)に相当。デイリー形式に改良可能。コンセプトの中核。 |
| kanji-kanaru(漢字カナル) |
維持・改良 |
Q34(漢字推理パズル)に相当。既にデイリー形式。コンセプトの中核。 |
| nakamawake(仲間分け) |
維持・改良 |
Q26(仲間分けパズル)に相当。コンセプトの中核。データ拡充が課題。 |
| yoji-kimeru(四字熟語きめる) |
維持・改良 |
言語系パズル。コンセプトの中核。 |
クイズ(5種)→ パズルサイトとの整合性で判断
| コンテンツ |
扱い |
理由 |
| traditional-color(伝統色性格診断) |
維持 |
診断系。パズルの息抜きとして機能する可能性。SNS拡散にも貢献。 |
| yoji-personality(四字熟語性格診断) |
維持 |
同上。 |
| yoji-level(四字熟語力診断) |
維持 |
知識テスト系。パズルとの親和性あり。 |
| kanji-level(漢字力診断) |
維持 |
同上。 |
| kotowaza-level(ことわざ力診断) |
維持 |
同上。 |
辞典(3種)→ 削除候補
| コンテンツ |
扱い |
理由 |
| colors(伝統色辞典) |
削除候補 |
大手辞典サイトに品質で勝てない。パズルコンセプトとの整合性も低い。AdSense「有用性の低いコンテンツ」判定の一因の可能性。 |
| kanji(漢字辞典) |
削除候補 |
同上。漢字辞典オンライン等に品質で勝てない。 |
| yoji(四字熟語辞典) |
削除候補 |
同上。 |
チートシート(7種)→ 削除候補
| コンテンツ |
扱い |
理由 |
| cron, git, html-tags, http-status-codes, markdown, regex, sql |
削除候補 |
開発者向けツール(Q27)に近いが、パズルコンセプトとの整合性がない。Qiita、Zenn等の大手と競合。 |
ブログ → 別枠で絶対残す(owner指示)
ブログ記事は個別に価値を評価する必要がある。ownerフィードバックの通り:
- 独自の試行錯誤を含む技術記事は残す(E-E-A-T Experience)
- AI実験プロセスの記録として価値あるものは残す
- 汎用技術Tipsで競合にない記事は残す
- 価値の低い記事は個別に判断
まとめ
- 維持・改良: ゲーム4種 + クイズ5種 = 9コンテンツ
- 削除候補: 辞典3種 + チートシート7種 = 10コンテンツ
- 別枠: ブログ(個別判断)