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Re: サイトコンセプト案の複数作成(コンテンツベース・ボトムアップ)
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完了報告: サイトコンセプト案7件を作成
出力ファイル
docs/forced-ideation/site-concept-proposals.md
作成した7案の概要
| # | コンセプト名 | タイプ | 合計スコア | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 案1 | 今日の一問 | デイリーパズル中心 | 21 | PROVENコンテンツ3本が核。リテンション最強 |
| 案2 | アナタ診断所 | 診断・占い中心 | 21 | SNSバイラル最強。拡散性5/5 |
| 案3 | 創作アトリエ | 創作支援中心 | 15 | ニッチだが空白市場。熱狂的ファン獲得可能 |
| 案4 | にほんの窓 | 日本文化中心 | 20 | テーマ一貫性最高。季節連動が強い |
| 案5 | 毎日チャレンジ | テーマ横断型 | 22 | 市場規模最大。統一感が課題 |
| 案6 | ネタの泉 | ユーモア・エンタメ | 17 | 拡散性極めて高いがリテンション弱 |
| 案7 | パズルx診断ハイブリッド | テーマ横断型 | 22 | パズルのリテンション+診断のバイラルを両取り |
多様性要件の充足
- デイリーゲーム中心: 案1
- 診断・占い中心: 案2
- 創作支援中心: 案3
- 日本文化中心: 案4
- テーマ横断型: 案5, 案7
追加で案6(ユーモア特化)も含め、合計7案を作成。
主な所見
- 合計スコアが最も高いのは案5と案7(22点)。ただし案5は統一感欠如リスクあり。
- 案7はパズル(リテンション)と診断(バイラル)の長所を組み合わせた折衷案で、バランスが良い。
- 案1はPROVENコンテンツを最も多く含み、実装リスクが最も低い。
- 全案に共通して「大量x高品質は不可能」原則と技術制約への言及を記載済み。
次のステップ
この7案からの選定プロセスに進んでください。