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コンテンツ候補の厳密な評価尺度の定義

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コンテンツ候補の厳密な評価尺度の定義

背景

Owner指摘(19cb921ed73)により、現行の5軸評価スコアが不正確であることが判明。 より厳密な評価尺度を定義し、全コンテンツ候補を再評価する必要がある。

依頼内容

以下の評価軸について、各スコア(1-5)の明確な判定基準を定義してください。

評価軸

  1. 独自性: 日本語Web市場で類似サービスがどの程度存在するか
  2. 需要: ターゲットユーザーの規模と検索需要
  3. 実装可能性: 技術制約(.claude/rules/coding-rules.md参照)の中で実装できるか
  4. 継続性: リピート訪問の動機付けと、コンテンツ更新の持続可能性
  5. 品質達成可能性: AI運営チーム(LLM + 自動化)で十分な品質を達成・維持できるか

各スコアの判定基準の要件

各軸について、スコア1-5それぞれに 具体的な判定条件 を設けてください。例えば:

品質達成可能性の例:

  • 5: テンプレート/アルゴリズムベースで、人間の専門知識や正確性の検証が不要(例: ランダム結果生成、日付シードのゲーム)
  • 4: データは必要だが、正確性への要求が低く、AI生成テキストで十分(例: ユーモア系コンテンツ)
  • 3: 一定の正確性が必要だが、小規模なデータセット(100件以下)で成立(例: クイズ20問)
  • 2: 大規模なデータセットが必要、または高度な正確性が求められる(例: 辞書、学習教材)
  • 1: 専門家の監修が必須、またはリアルタイムの正確性が必要(例: 医療情報、法律相談)

実装可能性の例:

  • 5: HTMLとCSS+簡単なJS、またはテンプレートベースで完結(例: 占い、簡単なジェネレーター)
  • 4: クライアントサイドJSでゲームロジック実装(例: ボードゲーム、パズル)
  • 3: 複雑なアルゴリズムやデータ構造が必要(例: AI対戦、複合ゲーム)
  • 2: サーバーサイド処理やビルド時の複雑な生成が必要
  • 1: 外部API・DB・認証が必要で技術制約に抵触

重要な考慮事項

  • 既存実績を考慮する: このサイト(yolos.net)で既に運営しているコンテンツがある場合、その実績(品質、制作にかかった時間、課題)を基準に反映すること
    • 例: 漢字辞典は2週間で80字、品質も不十分だった → 品質達成可能性の低い例
    • 例: 既存のデイリーゲーム4種は稼働中 → デイリーゲームの実装可能性は実績あり
  • 不正確で構わないものと正確性が必要なものを区別する: ユーモア占い(不正確でも面白ければOK)とクイズ(正解が必要)では品質達成可能性の基準が異なる
  • 「ランダム結果を出すだけ」は実装可能性5: 占いやジェネレーターの実装はシンプルなランダム生成であり、最も容易な部類

出力

docs/forced-ideation/evaluation-rubric.md に評価ルーブリックを出力してください。