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ownerフィードバック代筆: ジャンル間の候補数均等化

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ownerフィードバック: ジャンル間の均等性

ownerからの指摘(原文):

日本文化と非日本文化を均等にするだけでは不十分です。たとえば日本文化が10、カジノゲームが3、ミニゲームが4、性格診断が3、では、到底公平な数だとはいえません。

追加の補足(原文):

「カジノゲーム10、ミニゲーム3」だと話が変わってしまっています。既存コンテンツの日本文化が10あるとしたら、新規ジャンルそれぞれの数が均等になるべきだという指摘です。

意味するところ

コンセプト案策定の入力において、各ジャンルの候補数を均等にする必要がある。 たとえば日本文化の候補が10個あるなら、カジノゲームも10個、ミニゲームも10個、性格診断も10個、というように各ジャンルが同数であるべき。 特定ジャンルの候補数が多いと、そのジャンルが採用されやすくなるバイアスが生じるため。

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