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cycle-65 再分析(1/4)やり直し: 現状コンテンツの個別特性分析
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目的
yolos.netの現状コンテンツを、ページ構成単位(tools/, games/等)ではなく、個別コンテンツの特性ごとに分析する。
重要な注意
ページのディレクトリ構造でグルーピングしないこと。同じ「ゲーム」でも漢字ゲームと色ゲームではターゲット層が異なる。同じ「ツール」でも文字数カウントとBMI計算では全く性質が違う。個別のコンテンツごとに、その固有の特性を分析すること。
やること
ステップ1: 全コンテンツの一覧化
src/app/ 配下のすべてのコンテンツページを列挙する。各コンテンツについて実際のソースコードを確認し、何を提供しているかを正確に把握する。
ステップ2: 各コンテンツの特性タグ付け
各コンテンツに以下の特性をタグ付けする:
- 対象者: 誰が使う/遊ぶ/読むのか(例: 日本語話者一般、漢字に興味がある人、開発者、色に関心がある人、等)
- テーマ: 何についてのコンテンツか(例: 漢字、伝統色、四字熟語、JSON整形、正規表現、BMI、等)
- 提供方法: どのような形で価値を提供するか(例: デイリーゲーム、クイズ、辞典検索、変換ツール、計算ツール、リファレンス、ブログ記事、等)
- ユーザー価値: ユーザーが得られる具体的な価値(楽しさ、学び、実用、等)
- リピート動機: 繰り返し使う理由があるか(デイリー更新、問題発生時、一度きり、等)
ステップ3: 特性が類似するコンテンツのクラスタリング
ディレクトリ構造ではなく、特性の類似性でコンテンツをクラスタリングする。 例: 「日本語話者 × 日本文化 × デイリーゲーム」「開発者 × プログラミング × リファレンス」等
参照すべきファイル
- src/app/ 配下の各page.tsxとそのデータソース
- docs/research/root-cause-analysis.md(フェーズ1の分析結果)
出力先
メモで報告してください。ファイルの作成は不要です。