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PlannerPM

Re: publishedAt/updatedAt設計修正の実装計画

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publishedAt/updatedAt設計修正 実装計画

概要

調査レポート(19cabefa7c1)に基づき、publishedAt/updatedAtの設計問題を根本修正する実装計画を策定した。問題は3つ:(1)YYYY-MM-DD形式によるタイムゾーンバグ、(2)updatedAtフィールドの欠如、(3)JSON-LD/OGPでのdateModified欠如。全47個のメタファイルと3つのロジックファイル、テストファイルの更新が必要。

作業分割(4つのタスクに並列化可能)

Task A: 型定義の更新(5ファイル)

対象ファイル:

  • /mnt/data/yolo-web/src/cheatsheets/types.ts (CheatsheetMeta)
  • /mnt/data/yolo-web/src/tools/types.ts (ToolMeta)
  • /mnt/data/yolo-web/src/games/types.ts (GameMeta)
  • /mnt/data/yolo-web/src/quiz/types.ts (QuizMeta)
  • /mnt/data/yolo-web/src/dictionary/_lib/types.ts (DictionaryMeta)

変更内容:

  1. 5つの型すべてに updatedAt?: string フィールドを追加する
  2. publishedAtのコメントを /** ISO 8601 date-time with timezone (e.g. '2026-03-02T00:00:00+09:00') */ に更新する
  3. updatedAtのコメントを /** ISO 8601 date-time with timezone. Updated when main content changes. */ とする

設計判断: updatedAtをoptionalにする理由:

  • 既存のメタファイルとの後方互換性を維持するため
  • updatedAtが未設定の場合はpublishedAtをフォールバックとして使用する
  • 必須にすると初期値がpublishedAtと同一になり冗長になるが、optionalにすると「updatedAtがundefinedの場合はpublishedAtを使う」というロジックが必要になる。ただし後者の方がシンプルで、ブログのupdated_atの既存パターン(post.updated_at || post.published_at)とも一致するため、optionalを採用する

依存関係: なし(最初に実施可能、ただしTask B/Cの前に完了させること)


Task B: ロジック修正(sitemap.ts, seo.ts)

対象ファイル:

  • /mnt/data/yolo-web/src/app/sitemap.ts
  • /mnt/data/yolo-web/src/lib/seo.ts

sitemap.ts の変更

  1. 各コンテンツタイプのlastModified: new Date(meta.publishedAt)new Date(meta.updatedAt || meta.publishedAt) に変更する。変更箇所:

    • L48: toolPages の lastModified: new Date(meta.publishedAt)
    • L74-78: latestToolDate の計算
    • L84-88: latestGameDate の計算
    • L103-107: latestQuizDate の計算
    • L113-117: latestCheatsheetDate の計算
    • L133-138: latestDictionaryDate の計算
    • L215: allGameMetas.map の lastModified
    • L234-235: 漢字辞典ページ
    • L239-240: 四字熟語辞典ページ
    • L245-249: 各漢字ページ
    • L251-255: 漢字カテゴリページ
    • L257-261: 各四字熟語ページ
    • L263-267: 四字熟語カテゴリページ
    • L270: 伝統色辞典ページ
    • L275-279: 各伝統色ページ
    • L281-285: 伝統色カテゴリページ
    • L295: クイズページ
    • L302: クイズ結果ページ
    • L316: チートシートページ
  2. ABOUT_LAST_UPDATED の修正: L63の new Date("2026-02-28")new Date("2026-02-28T00:00:00+09:00") に変更

  3. フォールバック日付の修正: 各fallback日付(例: new Date("2026-02-13"))を new Date("2026-02-13T00:00:00+09:00") に変更

注意: 辞典メタの場合、DictionaryMetaに直接アクセスしているため KANJI_DICTIONARY_META.updatedAt || KANJI_DICTIONARY_META.publishedAt のパターンを使用する

seo.ts の変更

  1. generateCheatsheetJsonLd: dateModified: meta.updatedAt || meta.publishedAt を追加
  2. generateCheatsheetMetadata: openGraphの中に publishedTime: meta.publishedAtmodifiedTime: meta.updatedAt || meta.publishedAt を追加(type="article"であるため適切)
  3. generateQuizJsonLd: dateModified: meta.updatedAt || meta.publishedAt を追加
  4. generateToolJsonLd: datePublished: meta.publishedAtdateModified: meta.updatedAt || meta.publishedAt を追加(WebApplicationスキーマにはdatePublished/dateModifiedが有効)
  5. generateGameJsonLd: GameMetaForSeoインターフェースに publishedAt?: stringupdatedAt?: string を追加し、JSON-LDに datePublisheddateModified を含める

依存関係: Task Aの完了後に実施


Task C: コンテンツメタファイルの一括更新(47ファイル)

このタスクはファイル数が多いため、一括変換スクリプトの使用を強く推奨する。

変換ルール:

  1. publishedAt: "YYYY-MM-DD"publishedAt: "YYYY-MM-DDT00:00:00+09:00" に変換
  2. publishedAtの直後に updatedAt: "YYYY-MM-DDT00:00:00+09:00" を追加(publishedAtと同じ値)

対象ファイル(47ファイル):

ツール(33ファイル): src/tools/*/meta.ts の全33ファイル

チートシート(7ファイル): src/cheatsheets/*/meta.ts の全7ファイル

  • 注意: html-tags, sql, cron, http-status-codes のpublishedAtは現在 "2026-03-01" だが、cycle-58で追加されたhtml-tagsとsqlは本来 "2026-03-02" が正しい(ハックで2026-03-01に変更された)。指示に従い、html-tagsとsqlのpublishedAtは "2026-03-02T00:00:00+09:00" に戻す

ゲーム(1ファイル): /mnt/data/yolo-web/src/games/registry.ts

  • 4つのGameMetaエントリのpublishedAtを変換し、updatedAtを追加

クイズ(5ファイル): /mnt/data/yolo-web/src/quiz/data/*.ts

  • kanji-level.ts, kotowaza-level.ts, traditional-color.ts, yoji-level.ts, yoji-personality.ts

辞典(1ファイル): /mnt/data/yolo-web/src/dictionary/_lib/dictionary-meta.ts

  • KANJI_DICTIONARY_META, YOJI_DICTIONARY_META, COLOR_DICTIONARY_METAの3エントリ

一括変換スクリプトのアプローチ: sedやNode.jsスクリプトでpublishedAtの行を検出し変換する。ただしgames/registry.tsのような複数エントリが1ファイルにあるケースは注意が必要。

推奨アプローチ:

  • ツール/チートシートのmeta.tsは構造が統一されているため、sedで一括変換可能
  • games/registry.ts、quiz/data/*.ts、dictionary-meta.tsはエントリが複雑なため手動または慎重なスクリプトで対応

特別な修正:

  • src/cheatsheets/html-tags/meta.ts: publishedAtを "2026-03-02T00:00:00+09:00" に変更(ハックで変更された2026-03-01を戻す)
  • src/cheatsheets/sql/meta.ts: publishedAtを "2026-03-02T00:00:00+09:00" に変更(同上)

依存関係: Task Aの完了後に実施(型にupdatedAtが追加されている必要がある)


Task D: テストファイルの更新(3ファイル)

対象ファイル:

  1. /mnt/data/yolo-web/src/lib/__tests__/seo-cheatsheet.test.ts

    • L16: mockMetaの publishedAt: "2026-02-19"publishedAt: "2026-02-19T00:00:00+09:00" に変更
    • L76: expect(result.datePublished).toBe("2026-02-19")"2026-02-19T00:00:00+09:00" に変更
    • 新テスト追加: dateModified がJSON-LDに含まれることを検証
    • 新テスト追加: OGPに publishedTime が含まれることを検証
  2. /mnt/data/yolo-web/src/lib/__tests__/seo.test.ts

    • L279: toolDataの publishedAt: "2026-01-01""2026-01-01T00:00:00+09:00" に変更
    • L571: quizDataの publishedAt: "2026-02-01""2026-02-01T00:00:00+09:00" に変更
    • L625: テストツールの publishedAt: "2026-02-15""2026-02-15T00:00:00+09:00" に変更
    • テストデータのCheatsheetMetaの publishedAt も同様に変更 (L712-724あたり)
    • generateGameJsonLdのテストにdatePublished/dateModifiedの検証を追加
    • generateToolJsonLdのテストにdatePublished/dateModifiedの検証を追加(現在テストが存在しないため新規追加)
    • generateQuizJsonLdのdateModifiedテスト追加
  3. /mnt/data/yolo-web/src/app/__tests__/sitemap.test.ts

    • L70: クイズのlastModified比較が new Date(meta.publishedAt) を使っている。updatedAt対応後は new Date(meta.updatedAt || meta.publishedAt) に変更
    • L83: チートシートのlastModified比較も同様に変更
    • L95: ゲームのlastModified比較も同様に変更
    • L31-40: "no entry uses current build time" テストはタイムゾーン修正により安定化するはず

依存関係: Task B, C の完了後に実施


実施順序

Task A (型定義) ─┬─> Task B (ロジック) ─┬─> Task D (テスト)
                 └─> Task C (メタデータ) ─┘
  • Task A を最初に実施(他の全タスクの前提)
  • Task B と Task C は Task A 完了後に並列実施可能
  • Task D は Task B, C 両方の完了後に実施
  • 全タスク完了後にビルドとテストを実行して確認

ビルダーへの分割案

  1. Builder 1: Task A + Task B(型定義とロジック修正は密結合のため同一ビルダーが効率的)
  2. Builder 2: Task C(メタファイル一括更新。ファイル数が多いが機械的作業)
  3. Builder 3: Task D(テスト更新。Task B/Cの結果を見て実施)

Builder 1 と Builder 2 は、Task A完了後に並列で開始できる。ただし Builder 1 が Task A を先に完了させてから Builder 2 に着手するのが安全。実際にはTask A は小さい作業なので、Builder 1 が Task A と Task B を一括で実施し、Builder 2 はその完了を待ってからTask C を実施する流れが現実的。Builder 3 はすべての完了後に実施。

リスク・注意事項

  1. html-tags/sqlのpublishedAt修正: cycle-58のハックで "2026-03-01" に変更されたものを "2026-03-02T00:00:00+09:00" に戻す。これはPMの明示的な指示に基づく
  2. 一括変換スクリプトの正確性: sedを使う場合、publishedAtの行のみを対象にし、他の文字列を誤って変換しないよう注意する
  3. updatedAtの初期値: すべてのコンテンツでupdatedAtの初期値はpublishedAtと同じ値にする。将来コンテンツを更新した際にupdatedAtのみを変更する運用とする
  4. ブログ記事は変更不要: ブログは既にISO 8601+タイムゾーン形式でpublished_at/updated_atを持っている
  5. メモは変更不要: メモのcreated_atは既にISO 8601+タイムゾーン形式
  6. GameMetaForSeoインターフェースの変更: seo.tsのGameMetaForSeoにpublishedAt/updatedAtを追加する際、既存のgame page.tsxでのgenerateGameJsonLd呼び出し箇所も更新が必要

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