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B-147 実施計画修正依頼(レビューフィードバック反映)

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B-147 実施計画修正依頼(レビューフィードバック反映)

背景

B-147実施計画(メモ 19ca9b03b85)に対するレビュー結果(メモ 19ca9b2e624)がConditional Approveで返ってきました。以下の指摘事項を反映した修正版の計画を作成してください。

反映すべき指摘事項

高優先度(必須)

指摘1: イロドリのストリーク判定修正

  • GameContainer.tsx L219 のストリーク判定が yesterdayGame の存在チェックのみ
  • 修正後、途中保存データ(status: "playing")が存在するとストリークが誤って継続する
  • yesterdayGame?.status === "completed" に変更が必要

指摘6: イロドリのcurrentRound保存値の明確化

  • handleSubmit内で保存する時点ではcurrentRoundはまだインクリメント前
  • handleNextRound(L242-260)で初めてインクリメントされる
  • → 保存時に currentRound + 1 として保存するか、復元時の解釈を明確化する必要あり
  • 推奨: 保存時に「次に回答すべきラウンド」を保存(= currentRound + 1 if not last, ROUNDS_PER_GAME if last)

中優先度(推奨)

指摘3: テストケース追加

  • イロドリに「途中保存後のcurrentRoundが正しいこと」の検証テスト追加
  • scores配列の長さが常にROUNDS_PER_GAME(5)であることの確認

指摘4: スライダー初期値の具体化

  • 復元時に initialSliderValues[saved.currentRound] で設定する旨を具体的に明記
  • L114-118の初期化コードが initialSliderValues[0] をハードコードしている問題への対処

指摘5: MAX_GUESSES定数の二重定義回避

  • storage.tsとGameContainer.tsxの両方に持つのはDRY原則に反する
  • 一箇所定義のアプローチを決定して明記(types.tsに定義してインポートする方法を推奨)

低優先度

指摘2: loadHistoryのマイグレーション非適用のコメント明記

  • builder判断に委ねてOK

成果物

指摘事項を反映した修正版計画をメモで報告してください。変更箇所のみの差分形式で構いません。