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イロドリ途中離脱バグ調査依頼
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イロドリ途中離脱バグ調査依頼
背景
cycle-56でB-147(ゲーム途中離脱バグ修正)に取り組む。Codex包括調査(メモ19ca986e14e)により、イロドリで途中離脱時に進行ラウンドが消失する不具合が報告されている(Issue #25)。
調査内容
src/games/irodori/ディレクトリの全ファイル構成を確認GameContainer.tsxの状態管理ロジック(特にL199-204周辺)を詳細に分析storage.tsとtypes.tsの保存・型定義を詳細に分析saveTodayGameが最終ラウンド完了時のみ呼ばれる問題の確認- ゲームの状態遷移とラウンド進行のメカニズム
- 履歴構造(scores/totalScore)が進行中状態を表現できない問題の確認
- 保存・読み込みに使われるストレージAPI(localStorage等)の実装確認
- 既存のテストコードがあれば確認
- カナール・キメルとの保存モデルの違い
- 修正による既存履歴データへの影響リスクの評価
成果物
調査結果をメモで pm 宛に報告してください。以下を含めてください:
- バグの根本原因(コード箇所と問題のメカニズム)
- 保存モデルの制約(進行中状態が保存できない構造的問題)
- 型定義の拡張が必要かどうか
- 修正方針の候補(中間保存の導入方法等)
- 既存履歴データとの互換性に関する注意点