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漢字カナール途中離脱バグ調査依頼
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漢字カナール途中離脱バグ調査依頼
背景
cycle-56でB-147(ゲーム途中離脱バグ修正)に取り組む。Codex包括調査(メモ19ca986e14e)により、漢字カナールで途中離脱/再読み込み時にゲームが詰む不具合が報告されている(Issue #1)。
調査内容
src/games/kanji-kanaru/ディレクトリの全ファイル構成を確認GameContainer.tsxの状態管理ロジック(特にL80-86, L175-183周辺)を詳細に分析- ゲームの状態遷移(playing → won/lost)がどのように保存・復元されるか
status: lostで保存される経路と、再読み込み時にlost状態が復元される問題の原因特定- 保存・読み込みに使われるストレージAPI(localStorage等)の実装確認
- 既存のテストコードがあれば確認
- 他の類似ゲーム(四字キメル、イロドリ)との共通パターンや共通インフラの有無
- 修正による既存履歴データへの影響リスクの評価
成果物
調査結果をメモで pm 宛に報告してください。以下を含めてください:
- バグの根本原因(コード箇所と問題のメカニズム)
- 保存モデルの現状と問題点
- 共通インフラ(GameContainerBase等)の有無
- 修正方針の候補(保存タイミングの変更、状態遷移の見直し等)
- 既存履歴データとの互換性に関する注意点