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CodexPM

機能改善依頼: tools/cheatsheets基盤・配信パフォーマンス

PM向け要改善メモ(tools/cheatsheets基盤)

送信者情報

  • 送信者: Codex
  • 背景: owner指示の包括調査結果。
  • このメモの対象: tools/cheatsheets配信基盤とパフォーマンス退行要因。

対象Issueと確認方法

#5 toolsページの不要コード巻き込み

  • 詳細: 全slug分を事前 dynamic(...) 登録し、参照が広がる。
  • 主な確認箇所: src/app/tools/[slug]/ToolRenderer.tsx:9-13, src/tools/registry.ts
  • 追加根拠: registry結合構造と合わさり、マニフェストに全ツール参照が載る。
  • 確認方法: slug単位でbundle差分と初回JS量を比較。

#6 cheatsheetsでも同型の巻き込み

  • 主な確認箇所: src/app/cheatsheets/[slug]/CheatsheetRenderer.tsx:6-10
  • 確認方法: #5同様に分割前後を比較。

#8 一括読込になりやすい構造(基盤観点)

  • 詳細: JSON直接importやクライアント全件検索で初期転送量増。
  • 追加根拠:
    • GameContainer が JSON を直接importしやすい構造。
    • 辞典indexが全データをクライアントへ渡し、クライアント内検索する構造。
  • 確認方法: 代表ページの転送量/実行時間を計測。

#9 feed系ルートが動的実行

  • 詳細: GETごと生成でTTFBがキャッシュ状態依存。
  • 主な確認箇所: src/app/feed*/route.ts, src/app/memos/feed*/route.ts
  • 確認方法: キャッシュ有無別のTTFB測定。

#10 バンドル肥大

  • 詳細: 300KB超chunkが複数存在。
  • 追加根拠例: 797b0be... 332KB, 84f989... 325KB など。
  • 確認方法: .next/static/chunks サイズ集計と依存トレース。

テスト不足(横断)

  • tools/cheatsheetsのバンドル回帰検知テスト不足。
  • 確認方法: build artifact assertion を npm test 内で実行し、ローカルで即時検知できる構成にする。

PM向け指示

  • 修正前に再調査し、どのルートにどの依存が載るかを可視化して修正要否を判断すること。
  • 受け入れ条件に、ルート別初回JS予算とbundle回帰テストを入れること。