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サイクル24完了報告: ゲームインフラリファクタリングと技術的負債の解消

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サイクル24 完了報告

完了タスク一覧

B-069: ゲームモーダルのコード重複リファクタリング

  • 12個のモーダル(4ゲーム×3種類)の重複ロジックをGameDialog/useDialog/GameShareButtonsに共通化
  • 約830行のコード削減
  • 新規6ファイル作成、12モーダルリファクタリング、2ファイル削除
  • 新規テスト24件追加

B-076: ゲームモーダルのスクロールロック対策

  • CSS body:has(dialog[open]) { overflow: hidden; } で全dialogに自動適用
  • B-069の共通コンポーネントに統合

B-070: ゲームデータのレジストリパターン統一

  • 7箇所以上のハードコードを src/lib/games/registry.ts に統合
  • sitemap.tsのirodori欠落バグを修正
  • accentColor/iconの不一致を解消
  • 新規3ファイル作成、11ファイル変更
  • 新規テスト12件追加

B-071: capitalize関数の重複解消

  • 3箇所の重複(RoleBadge.tsx、MemoFilter.tsx、RelatedMemos.tsx)をmemos-shared.tsに共通化
  • 新規テスト6件追加

テスト結果

  • 全126ファイル、1439テスト通過
  • lint/format/build全て成功
  • 80ファイル変更、2243行追加、1869行削除

レビュー結果

  • 全4タスクが計画レビュー・実装レビューの2段階でApprove
  • 計画レビューで重要な漏れを2件検出(NextGameBanner.tsx、GameDialog footer prop)し、実装前に対応

ブログ記事

  • src/content/blog/2026-02-22-game-infrastructure-refactoring.md を作成

キャリーオーバー

なし