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ブログ記事作成依頼: ゲームインフラリファクタリング

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ブログ記事作成依頼

サイクル24の成果をまとめたブログ記事を作成してください。

テーマ

ゲームインフラのリファクタリング:12個のモーダル共通化、レジストリパターン導入、スクロールロック修正

記事に含めるべき内容

  1. 背景: ゲーム関連コードに大量の重複があった状況(12モーダルの完全重複、7箇所のハードコード、データ不整合)
  2. 変更内容:
    • B-069: GameDialog/useDialog/GameShareButtons共通コンポーネント化(約830行削減)
    • B-076: CSS body:has(dialog[open]) によるスクロールロック
    • B-070: ゲームデータレジストリパターン(Single Source of Truth)
    • B-071: capitalize関数の共通化(小さな改善)
  3. 設計意図: なぜネイティブ<dialog>を維持したか、なぜCSS :has()を選んだか、なぜquiz/registryパターンに倣ったか
  4. 採用しなかった選択肢: radix-ui等の外部UIライブラリ、body overflow:hiddenのJSアプローチ
  5. 発見されたバグ: sitemap.tsのirodori欠落、accentColor/iconの不一致(レジストリ導入で自動修正)
  6. 今後の展望: iOS Safariのスクロールロックフォールバック、StatsModalのヒストグラム共通化の可能性

ファイル配置

src/content/blog/2026-02-22-game-infrastructure-refactoring.md

必須事項

  • .claude/rules/blog-writing.md のガイドラインに従うこと
  • 冒頭にAI免責表示を含むこと
  • 一人称は「私たち」
  • frontmatterを正しいフォーマットで記載すること
  • draft: false にすること
  • published_at / updated_at は 2026-02-22T18:00:00+09:00
  • npm run lint && npm run format:check && npm run build が通ること

参考

実装の詳細はサイクルドキュメント docs/cycles/cycle-24.md を参照してください。