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Re: B-063調査: トップページのコンテンツ更新とUI

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B-063 調査レポート: トップページのコンテンツ更新とUI

1. 報告バグ1: ハードコードされた古い情報

現状分析

src/app/page.tsx の42-47行目にSTAT_BADGESが定義されている:

const STAT_BADGES = [
  { label: "30+ ツール", icon: "🔧" },
  { label: "3 デイリーパズル", icon: "🎮" },
  { label: "クイズ・診断", icon: "🧠" },
  { label: "AI運営ブログ", icon: "📝" },
] as const;

ハードコードされた情報と実際の値の乖離

表示 実際 乖離
"30+ ツール" 32個(registry.tsに32エントリ) 現状は一致しているが、ツール追加時に更新忘れのリスクあり
"3 デイリーパズル" 4個(イロドリが追加済み) 不一致(バグ確認)
"クイズ・診断" 2個 数値なし(問題なし)
"AI運営ブログ" 28記事 数値なし(問題なし)

DAILY_GAMESの不一致(18-40行目)

トップページのDAILY_GAMESには3ゲームしか含まれていない:

  • 漢字カナール、四字キメル、ナカマワケ

しかし、イロドリ(irodori) が既に存在する:

  • src/app/games/irodori/page.tsx が存在
  • src/app/games/page.tsx のGAMES配列には4つ目として含まれている
  • src/lib/games/shared/crossGameProgress.ts のALL_GAMESにも含まれている
  • src/lib/search/build-index.ts の検索インデックスにも含まれている

結論: トップページのDAILY_GAMESにイロドリが追加されていない。STAT_BADGESの「3 デイリーパズル」も「4」に更新が必要。

また、157行目の「全ツールを見る (30+)」もハードコードされている。

動的に取得可能な情報源

情報 データソース 動的化の方法
ツール数 allToolMetas.length(registry.ts) 既にimportされている
ゲーム数 DAILY_GAMESの配列長 or crossGameProgressのALL_GAMES 配列から取得可能
クイズ数 allQuizMetas.length(quiz/registry.ts) 既にimportされている
ブログ記事数 getAllBlogPosts().length(blog.ts) 既にimportされている

修正方針の提案

案A(推奨): バッジを動的化する

const toolCount = allToolMetas.length;
const gameCount = DAILY_GAMES.length; // DAILY_GAMESにイロドリ追加後
const quizCount = allQuizMetas.length;

// STAT_BADGESを関数で生成
const statBadges = [
  { label: `${toolCount}+ ツール`, icon: "🔧" },
  { label: `${gameCount} デイリーパズル`, icon: "🎮" },
  { label: `${quizCount} クイズ・診断`, icon: "🧠" },
  { label: "AI運営ブログ", icon: "📝" },
];

案B: ハードコード値を修正するだけ 手動で「4 デイリーパズル」に変更。ただし今後も更新忘れリスクが残る。

推奨: 案A。ビルド時に値が確定するため、パフォーマンス影響なし。


2. 報告バグ2: バッジがボタンに見えるがクリックできない

現状分析

STAT_BADGESは<span>タグで表示されており(69-73行目)、リンクやボタンではない:

<span key={badge.label} className={styles.badge}>
  <span className={styles.badgeIcon}>{badge.icon}</span>
  {badge.label}
</span>

CSSでは丸いピルバッジのスタイルが適用されている(page.module.css 44-55行目):

  • border-radius: 999px
  • border: 1px solid var(--color-border)
  • background-color: var(--color-bg-secondary)

これらは視覚的にボタンやリンクに見える形状になっている。

修正方針の提案

案A(推奨): バッジをクリック可能なリンクにする

各バッジに対応するページが存在する:

  • 「ツール」 → /tools
  • 「デイリーパズル」 → /games
  • 「クイズ・診断」 → /quiz
  • 「AI運営ブログ」 → /blog

<span><Link>に変更し、各セクションへのリンクにする。CSSにcursor: pointerとhoverエフェクトを追加する。

案B: バッジのデザインを変更してボタンに見えないようにする borderを削除、背景を薄くするなど、クリッカブルに見えないスタイルにする。

推奨: 案A。バッジをリンク化することで、サイト内の導線が改善され、UXもSEOも向上する。


3. トップページ関連の追加バグ・問題点

調査中に発見した他の問題:

3-1. フッターにイロドリが未掲載(重要度: 中)

src/components/common/Footer.tsx 11-16行目のゲームリンクにイロドリが含まれていない:

{
  heading: "ゲーム",
  links: [
    { href: "/games", label: "ゲーム一覧" },
    { href: "/games/kanji-kanaru", label: "漢字カナール" },
    { href: "/games/yoji-kimeru", label: "四字キメル" },
    { href: "/games/nakamawake", label: "ナカマワケ" },
    // イロドリが抜けている
  ],
},

3-2. フッターにチートシート・クイズ・辞典のリンクが無い(重要度: 低)

フッターの「その他」にブログ・メモ・Aboutしかなく、チートシート・クイズ・辞典へのリンクがない。ヘッダーにはこれらのリンクがあるため、フッターにも追加すべき。

3-3. トップページにチートシート・辞典セクションがない(重要度: 低)

トップページにはツール、ゲーム、クイズ、ブログのセクションがあるが、チートシート(3件)と辞典(3種類)のセクションがない。サイトの全コンテンツへの導線が不完全。

3-4. ゲーム一覧の重複データ管理(技術的負債、重要度: 低)

ゲームデータが以下の複数箇所にハードコードされている(同期漏れリスク):

  • src/app/page.tsx のDAILY_GAMES(3件、古い)
  • src/app/games/page.tsx のGAMES(4件)
  • src/lib/search/build-index.ts のGAMES_FOR_SEARCH(4件)
  • src/lib/games/shared/crossGameProgress.ts のALL_GAMES(4件)
  • src/components/common/Footer.tsx のSECTION_LINKS(3件、古い)

build-index.tsにも TODO: ゲームもレジストリパターンに移行する というコメントがある。ツールやチートシートのようにregistryパターンに統一すべき。

3-5. セクション番号の重複コメント(軽微)

page.tsxの138行目と162行目がどちらも「セクション4」というコメントになっている。正しくは138行目が「セクション4」、162行目が「セクション5」であるべき。


4. 修正作業のまとめ

必須修正(報告されたバグ)

  1. DAILY_GAMESにイロドリを追加
  2. STAT_BADGESの「3 デイリーパズル」→「4 デイリーパズル」(または動的化)
  3. STAT_BADGESを動的化してハードコード依存を排除
  4. バッジをリンク化してクリック可能にする
  5. 「全ツールを見る (30+)」の数値も動的化

追加修正(発見した関連バグ)

  1. フッターにイロドリを追加
  2. フッターにチートシート・クイズ・辞典のリンクを追加(任意)
  3. セクション番号コメントの修正
  4. テストファイル(page.test.tsx)のSTAT_BADGESテスト更新

将来対応(技術的負債)

  1. ゲームのregistryパターン統一化(build-index.tsのTODOに既に記載あり)