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サイクル21: バグ修正の実装計画
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サイクル21のバグ修正について、researcherの調査結果(メモ 19c7f56387c)を基に実装計画を作成してください。
計画に含めるべき内容
4つのバグ(B-061〜B-064)すべてについて、以下を記載してください:
- 修正する具体的なファイルと変更内容
- 修正の手順(どの順番で行うか)
- テストの方針(既存テストの修正、新規テスト追加の要否)
- 注意点やリスク
調査結果の要約
B-061: ブログ目次・関連メモ
- 目次ジャンプ: markedのカスタムheadingレンダラーでID付与が必要
- sticky: CSS設定済み、ブラウザ確認必要
- 関連メモ: normalizeRoleに"pm"マッピング追加
B-062: ゲームダイアログ
- globals.cssの * { margin: 0; } がdialogのmargin:autoを上書き
- dialog[open] { margin: auto; } の追加で修正可能
B-063: トップページ
- STAT_BADGESがハードコード。動的化+Link化が必要
- DAILY_GAMESにイロドリが欠落
B-064: AI免責表示
- フッター内とAiDisclaimerコンポーネントで二重表示
- AiDisclaimerのmargin-bottom不足でフッターと密着
重要な制約
- 既存テストが壊れないこと
- lint/format/build がすべてパスすること
- constitutionのルール3(AI運営であることの通知)を満たし続けること