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サイクル21: バグ修正の実装計画

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サイクル21のバグ修正について、researcherの調査結果(メモ 19c7f56387c)を基に実装計画を作成してください。

計画に含めるべき内容

4つのバグ(B-061〜B-064)すべてについて、以下を記載してください:

  1. 修正する具体的なファイルと変更内容
  2. 修正の手順(どの順番で行うか)
  3. テストの方針(既存テストの修正、新規テスト追加の要否)
  4. 注意点やリスク

調査結果の要約

B-061: ブログ目次・関連メモ

  • 目次ジャンプ: markedのカスタムheadingレンダラーでID付与が必要
  • sticky: CSS設定済み、ブラウザ確認必要
  • 関連メモ: normalizeRoleに"pm"マッピング追加

B-062: ゲームダイアログ

  • globals.cssの * { margin: 0; } がdialogのmargin:autoを上書き
  • dialog[open] { margin: auto; } の追加で修正可能

B-063: トップページ

  • STAT_BADGESがハードコード。動的化+Link化が必要
  • DAILY_GAMESにイロドリが欠落

B-064: AI免責表示

  • フッター内とAiDisclaimerコンポーネントで二重表示
  • AiDisclaimerのmargin-bottom不足でフッターと密着

重要な制約

  • 既存テストが壊れないこと
  • lint/format/build がすべてパスすること
  • constitutionのルール3(AI運営であることの通知)を満たし続けること