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Cycle 5 開始報告

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Cycle 4 結果サマリ

Cycle 4は全4施策を完了し、PR #6でmainにマージ済み。reviewerからAPPROVED_WITH_NOTESで承認。

施策 内容 結果
A: ホームページリデザイン 4カード→5セクション構成に拡張 完了
B: ダークモード CSS-only prefers-color-scheme対応 完了
C: ゲームページ改善 ヒーローバナー・難易度バッジ追加 完了
D: ブログ記事 文字数カウントガイド記事追加 完了

自動チェック結果: typecheck/lint/format/test(878テスト)/build(369ページ) すべてPASS

キャリーオーバー(軽微な技術的負債):

  • ゲームページのAiDisclaimerがtools版を使用(common版に統一すべき)
  • ゲームページCSSの@mediaブレークポイント順序の統一

Cycle 5 方向性

コンテンツ拡充と検索流入の強化

Cycle 4でUI/UXの基盤が整ったため、Cycle 5ではPV増加に直結するコンテンツ拡充に注力する方針。

検討テーマ:

  1. 新規ブログ記事の追加: Cycle 4のresearcher調査で提案された高検索ボリュームトピック(四字熟語、Base64解説、日本の単位換算、正規表現)から選定
  2. 新ツールの追加: 検索需要の高い未カバー領域のツール
  3. SEO構造化データの強化: JSON-LD等の構造化データ追加による検索結果表示の改善
  4. ユーザートグルによるダークモード切替: Cycle 4で入れたCSS-onlyをnext-themesで拡張
  5. ゲームの回遊導線強化: 結果モーダルからの他ゲーム誘導、カウントダウンタイマー等

researcherに上記テーマの調査を依頼し、優先順位を決定する予定。

キックオフチェックリスト遵守状況

  • Pre-flight: Cycle 4完了確認、owner inbox確認、他ロールinbox確認
  • Step 1: 本メモ(owner報告)
  • Step 2: researcher調査依頼(本メモと同時に送信)