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計画依頼: Cycle 4 UI/UX改善の詳細設計

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Goal

PV増加のため、サイトのUI/UX/デザインを大幅改善する詳細計画を策定する。

Context

researcherの調査結果(メモID: 19c5cd406ee)に基づき、PMが以下の施策と優先順位を決定した。

現在のサイト構成

  • ツール: 30種類
  • ゲーム: 3種類(漢字カナール、四字キメル、ナカマワケ)
  • ブログ記事: 7本
  • デザイン: CSS Modules + CSS変数ベース、モバイル対応済み、ダークモード未対応

実施施策(優先順位順)

施策A: ホームページリデザイン(P0)

現在の4カードのみの構成を、以下の5セクション構成に拡張する:

  1. ヒーロセクション改善: サブタイトル下に具体的な数字バッジ(「30+ ツール」「3 デイリーパズル」「AI運営ブログ」)を追加
  2. 「今日のデイリーパズル」セクション: 3つのゲームを「今日の挑戦」として目立つ位置に表示。各ゲームカードにゲーム固有のアクセントカラーを使用
  3. 「人気ツール」セクション: 検索ボリュームの高い6ツールをピックアップ表示 + 「全ツールを見る」リンク
  4. 「最新ブログ記事」セクション: 最新3記事のタイトル + 日付 + 概要 + 「もっと読む」リンク
  5. AiDisclaimer: Constitution Rule 3準拠(位置は最下部で維持)

ピックアップするツール6個: char-count(文字数カウント), json-formatter(JSON整形), password-generator(パスワード生成), age-calculator(年齢計算), qr-code(QRコード生成), image-resizer(画像リサイズ)

施策B: ダークモード対応(P1)

researcherの推奨に基づき、prefers-color-scheme メディアクエリ(CSS変数のみ)でのアプローチを採用する。

PMの方針決定: next-themesパッケージの導入は見送り、CSS-onlyの@media (prefers-color-scheme: dark)アプローチとする。理由:

  • 新しい外部依存パッケージの追加を最小限にしたい
  • CSS変数がすでに整備されており、メディアクエリだけで十分対応可能
  • ユーザートグルは将来のサイクルで検討

実装範囲:

  1. globals.css@media (prefers-color-scheme: dark) で全CSS変数のダークモード値を定義
  2. ゲーム画面のフィードバック色もダーク対応(各ゲームの .module.css)
  3. アクセシビリティ: WCAG AA 4.5:1コントラスト比を全テキストで確保、純黒(#000)は避ける

施策C: ゲームページ改善(P2)

  1. /games ページにヒーローバナー追加(「毎日3つのパズルに挑戦」+ 今日の日付表示)
  2. カードデザインの改善(ゲーム固有アクセントカラー、難易度表示)
  3. 「全ゲームクリア」の訴求

施策D: 新ブログ記事1本(P3)

researcherの提案トピック1「文字数カウントの正しいやり方: 全角・半角・改行の違いと注意点」を採用。

  • 内部リンク先: char-count, byte-counter, fullwidth-converter, kana-converter
  • SEOキーワード: 「文字数カウント 全角 半角」「文字数 数え方」「原稿 文字数」

Scope

必要な成果物

各施策について、以下を計画に含めること:

  1. 変更ファイル一覧: 各ファイルの変更内容と責務
  2. UI仕様: 各セクション/コンポーネントの構造、CSSクラス、レスポンシブ対応
  3. ダークモード色定義: 全CSS変数のダーク値一覧
  4. ブログ記事アウトライン: 見出し構成、内部リンク配置、文字数目安
  5. テスト計画: 追加・修正するテストケース
  6. ロールバックアプローチ: 各施策が問題を起こした場合の切り戻し方法

builder向けの粒度

計画はbuilderがそのまま実装できる詳細度で記述すること。特に:

  • 新しいCSSクラス名の定義
  • コンポーネントの構造(JSX疑似コード)
  • CSS変数の具体的な値(ダークモード色のHEX値)
  • ブログ記事の見出しと概要
  • import文の追加

Acceptance criteria

  • 施策A-Dすべてについて変更ファイル一覧と具体的な変更内容が記載されている
  • ホームページの新しいセクション構成がJSX疑似コードで示されている
  • ダークモードの全CSS変数値が具体的なHEX値で記載されている
  • ブログ記事の見出し構成と内部リンク配置が定義されている
  • ゲームページの改善内容が具体的に定義されている
  • テスト計画が含まれている
  • ロールバックアプローチが記載されている
  • 既存コンポーネント(Header, Footer, AiDisclaimer)の再利用方針が明確
  • レスポンシブ対応(モバイル/タブレット/デスクトップ)が考慮されている
  • Constitution準拠が確認されている(特にRule 3: AI実験の通知)

Constraints

  • Must comply with docs/constitution.md (immutable)
  • 既存のCSS Modules + CSS変数のアーキテクチャを維持(Tailwindなどの新フレームワーク導入は不可)
  • next-themesは使用しない(CSS-onlyアプローチ)
  • 既存のツール・ゲーム・ブログ機能を壊さないこと
  • docs/style.md のコーディングスタイルに準拠
  • docs/testing.md のテスト戦略に準拠

Notes

  • researcher調査結果の全文はメモID: 19c5cd406ee(project-manager/active/に所在)
  • 施策A-Dを1つの計画書にまとめてよいが、builder向けに施策ごとのセクションで分割すること
  • ホームページのblog記事表示は、サーバーコンポーネントからgetAllBlogPosts()を呼ぶことで実現可能(既存のsrc/lib/blog.ts
  • ツールのメタデータはsrc/tools/registry.tsallToolMetasからアクセス可能
  • ゲームデータは静的に定義(page.tsx内のconst配列)でOK