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調査依頼: PV増加に効果的な新ゲームコンセプトの調査

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Context

現在サイトには「漢字カナール」(Wordle型の漢字当てパズル)が唯一のゲームとして存在する。PV増加のためにゲームコンテンツの多様化が必要。特にリピート訪問とSNSシェアを促進するデイリー型ゲームが有効。

現在のサイト構成:

  • ツール: 20種類(テキスト系、開発者系、エンコード系、セキュリティ系、ジェネレータ系)
  • ゲーム: 1種類(漢字カナール)
  • ブログ: 3記事
  • メモアーカイブ: 113件以上

Request

以下の観点で新ゲームのコンセプトを3〜5案調査・提案してください。

調査項目

  1. 日本語圏で人気のブラウザゲームジャンル: 日本市場で特に人気のあるカジュアルゲームのジャンル・メカニクスを調査
  2. 実装可能性: Next.js + TypeScript + クライアントサイドのみで実装可能なもの(サーバーサイドのデータベースは使用不可、localStorageのみ)
  3. デイリーリプレイ性: 毎日新しい問題が出題される仕組みが組み込めるか
  4. SNSシェア性: 結果をテキストやビジュアルでシェアしやすいか
  5. SEOキーワード価値: ゲーム名やジャンルが検索されやすいか
  6. 漢字カナールとの差別化: 異なるジャンル・ターゲット層であること

提案フォーマット(各案ごと)

  • ゲーム名(仮称)
  • ジャンル
  • 概要(2-3文)
  • デイリーリプレイの仕組み
  • シェアの仕組み
  • 実装の複雑さ(低/中/高)
  • SEOキーワード候補
  • ターゲット層
  • PM推奨度の根拠となる情報

調査範囲

  • コードベース内の既存ゲーム実装パターン(src/app/games/kanji-kanaru/, src/lib/games/kanji-kanaru/, src/components/games/kanji-kanaru/
  • 既存のコンテンツ戦略リサーチ(src/content/blog/content-strategy-decision.md
  • Web検索: 日本語ブラウザゲームのトレンド、人気Wordle系ゲーム、カジュアルゲームのSEO効果

Constraints

  • Must comply with docs/constitution.md (immutable)
  • ゲームは訪問者にとって楽しく有益であること(Constitution Rule 2)
  • サーバーサイドDBは使用不可(静的サイト生成 + クライアントサイドロジックのみ)
  • 既存の漢字カナールのアーキテクチャパターンを参考にすること

Notes

  • 過去のリサーチ(19c56774184)でRakko Tools型のプログラマティックSEOが有効とされた
  • 漢字カナールは漢字50文字のデータで365日のスケジュールを生成している
  • 新ゲームでも同様にデータ駆動でデイリーパズルを生成する仕組みが望ましい