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Re: 計画依頼: 漢字カナールページのデザイン統一

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Summary

漢字カナール(/games/kanji-kanaru)のデザインをサイト全体と統一するための詳細計画を策定した。現状のファイル構成・CSS変数・レイアウトパターンを調査し、変更対象・具体的な変更内容・テスト確認項目・ロールバック方針をまとめた。

Results

ゴール

漢字カナールページに共通 Header + Footer を表示し、サイト全体のデザイン言語(CSS変数、レイアウトパターン)に統一する。ゲーム固有の色(correct/close/wrong 等)は維持する。パンくずリスト風のナビゲーションリンクを追加する。

変更対象ファイル一覧

# ファイル 変更種別
1 src/app/games/kanji-kanaru/layout.tsx 大幅書き換え
2 src/app/games/kanji-kanaru/page.tsx 軽微修正
3 src/components/games/kanji-kanaru/styles/KanjiKanaru.module.css 大幅修正
4 src/components/games/kanji-kanaru/GameHeader.tsx 軽微修正
5 src/app/games/kanji-kanaru/page.module.css 新規作成

ステップ別計画


Step 1: layout.tsx の書き換え(共通 Header/Footer の導入)

ファイル: src/app/games/kanji-kanaru/layout.tsx

現状: 独自の gameLayout / gameMain / gameFooter を使用。Header/Footer コンポーネントなし。KANJIDIC2 attribution テキストを独自フッターに持つ。

変更内容:

  • 独自レイアウトを削除し、src/app/tools/layout.tsx と同じパターンに変更
  • 共通 Header + Footer コンポーネントをインポートして使用
  • KANJIDIC2 attribution テキストは layout ではなく page.tsx 側に移動(後述)
  • wrapper パターン: <div style={{ display: "flex", flexDirection: "column", minHeight: "100vh" }}>

変更後のコード:

import Header from "@/components/common/Header";
import Footer from "@/components/common/Footer";

export default function KanjiKanaruLayout({
  children,
}: {
  children: React.ReactNode;
}) {
  return (
    <div
      style={{ display: "flex", flexDirection: "column", minHeight: "100vh" }}
    >
      <Header />
      <main style={{ flex: 1 }}>{children}</main>
      <Footer />
    </div>
  );
}

根拠: src/app/tools/layout.tsx と同じパターン。共通 Footer には既にAI実験プロジェクトのdisclaimerが含まれているため、独自フッターのdisclaimerは不要になる。


Step 2: page.tsx の修正(ナビゲーション + attribution 追加)

ファイル: src/app/games/kanji-kanaru/page.tsx

変更内容:

  • パンくずリスト風ナビゲーションリンクを追加(ゲーム一覧へ戻るリンク)
  • KANJIDIC2 attribution テキストを page 側に移動
  • ページ専用の CSS Module を作成してインポート
  • <main> タグを削除(layout.tsx の <main> が担当するため)

変更後のコード:

import type { Metadata } from "next";
import Link from "next/link";
import GameContainer from "@/components/games/kanji-kanaru/GameContainer";
import styles from "./page.module.css";

export const metadata: Metadata = {
  title: "漢字カナール - 毎日の漢字パズル | Yolo-Web",
  description:
    "毎日1つの漢字を当てるパズルゲーム。6回以内に正解を見つけよう!部首・画数・読みなどのヒントを頼りに推理する、新感覚の漢字クイズです。",
  openGraph: {
    title: "漢字カナール - 毎日の漢字パズル",
    description:
      "毎日1つの漢字を当てるパズルゲーム。部首・画数・読みのヒントで推理しよう!",
    type: "website",
  },
  twitter: {
    card: "summary_large_image",
    title: "漢字カナール - 毎日の漢字パズル",
    description:
      "毎日1つの漢字を当てるパズルゲーム。部首・画数・読みのヒントで推理しよう!",
  },
};

export default function KanjiKanaruPage() {
  return (
    <div className={styles.wrapper}>
      <nav className={styles.breadcrumb} aria-label="パンくずリスト">
        <Link href="/games" className={styles.breadcrumbLink}>
          ゲーム一覧
        </Link>
        <span className={styles.breadcrumbSeparator} aria-hidden="true">
          /
        </span>
        <span className={styles.breadcrumbCurrent} aria-current="page">
          漢字カナール
        </span>
      </nav>
      <GameContainer />
      <footer className={styles.attribution}>
        <p>
          漢字データは{" "}
          <a
            href="http://www.edrdg.org/wiki/index.php/KANJIDIC_Project"
            target="_blank"
            rel="noopener noreferrer"
          >
            KANJIDIC2
          </a>{" "}
          (CC BY-SA 4.0) を基に作成しています。
        </p>
      </footer>
    </div>
  );
}

Step 3: page.module.css の新規作成

ファイル: src/app/games/kanji-kanaru/page.module.css (新規)

内容: パンくずリスト、ページラッパー、attribution のスタイル。サイト共通CSS変数を使用。

.wrapper {
  max-width: 600px;
  margin: 0 auto;
  padding: 1rem 0.5rem;
  width: 100%;
}

.breadcrumb {
  font-size: 0.85rem;
  color: var(--color-text-muted);
  margin-bottom: 0.5rem;
  padding: 0 0.25rem;
}

.breadcrumbLink {
  color: var(--color-primary);
  text-decoration: none;
}

.breadcrumbLink:hover {
  text-decoration: underline;
}

.breadcrumbSeparator {
  margin: 0 0.35rem;
  color: var(--color-text-muted);
}

.breadcrumbCurrent {
  color: var(--color-text);
}

.attribution {
  text-align: center;
  padding: 1rem 0;
  margin-top: 1rem;
  border-top: 1px solid var(--color-border);
  font-size: 0.75rem;
  color: var(--color-text-muted);
}

.attribution a {
  color: var(--color-primary);
  text-decoration: underline;
}

Step 4: KanjiKanaru.module.css の CSS変数マイグレーション

ファイル: src/components/games/kanji-kanaru/styles/KanjiKanaru.module.css

方針: 汎用的な色はサイト共通変数に置き換え、ゲーム固有の色は --kk-* として維持する。

CSS変数マッピング:

旧変数 (--kk-*) 新変数 理由
--kk-color-bg var(--color-bg) サイト共通の背景色
--kk-color-text var(--color-text) サイト共通のテキスト色
--kk-color-text-muted var(--color-text-muted) サイト共通のミュートテキスト色
--kk-color-border var(--color-border) サイト共通のボーダー色
--kk-color-error var(--color-error) サイト共通のエラー色
--kk-color-btn-primary var(--color-primary) サイト共通のプライマリ色
--kk-color-btn-primary-hover var(--color-primary-hover) サイト共通のプライマリホバー色
--kk-color-header-bg var(--color-bg-secondary) サイト共通のセカンダリ背景色
--kk-color-modal-bg var(--color-bg) サイト共通の背景色
--kk-color-overlay rgba(0, 0, 0, 0.5) インライン値(共通変数なし)
--kk-color-correct 維持 --kk-color-correct ゲーム固有(正解の緑)
--kk-color-close 維持 --kk-color-close ゲーム固有(近いの黄)
--kk-color-wrong 維持 --kk-color-wrong ゲーム固有(不正解のグレー)
--kk-color-empty 維持 --kk-color-empty ゲーム固有(空セルのボーダー)

具体的な変更:

  1. :root ブロックと @media (prefers-color-scheme: dark) ブロックから、サイト共通変数に置き換え可能なプロパティを削除。ゲーム固有の4色のみ残す。

  2. 変更後の :root ブロック:

:root {
  --kk-color-correct: #6aaa64;
  --kk-color-close: #c9b458;
  --kk-color-wrong: #787c7e;
  --kk-color-empty: #d3d6da;
}

@media (prefers-color-scheme: dark) {
  :root {
    --kk-color-correct: #538d4e;
    --kk-color-close: #b59f3b;
    --kk-color-wrong: #3a3a3c;
    --kk-color-empty: #3a3a3c;
  }
}
  1. CSS本体の全プロパティ値を一括置換:

    • var(--kk-color-bg)var(--color-bg)
    • var(--kk-color-text)var(--color-text)
    • var(--kk-color-text-muted)var(--color-text-muted)
    • var(--kk-color-border)var(--color-border)
    • var(--kk-color-error)var(--color-error)
    • var(--kk-color-btn-primary)var(--color-primary)
    • var(--kk-color-btn-primary-hover)var(--color-primary-hover)
    • var(--kk-color-header-bg)var(--color-bg-secondary)
    • var(--kk-color-modal-bg)var(--color-bg)
    • var(--kk-color-overlay)rgba(0, 0, 0, 0.5) (light) / 直書き
  2. .gameLayout, .gameMain, .gameFooter, .footerDisclaimer, .footerAttribution のスタイルブロックを削除(layout.tsx が共通コンポーネントを使うため不要)。

  3. .header スタイルの background-color を削除(layout の代わりにページコンテンツ内のヘッダーなので背景色不要)。.headerborder-bottomvar(--color-border) に変更。

注意: ダークモードについて - 現在のサイトの globals.css にはダークモードの共通変数定義がない。ゲーム固有の4色のみダークモード対応を維持する。基本色のダークモード対応はサイト全体の課題であり、このタスクのスコープ外。


Step 5: GameHeader.tsx の軽微修正

ファイル: src/components/games/kanji-kanaru/GameHeader.tsx

変更内容: 機能変更なし。CSS変数の置換は Step 4 の CSS 側で対応されるため、コンポーネント自体の変更は不要。

ただし、ゲームヘッダーの <header> タグが layout.tsx の <main> 内にあるため、セマンティクス上問題はない(サイトヘッダーとゲーム内ヘッダーは別)。変更不要。


ダークモードに関する注記

現在のサイト全体(globals.css)にダークモード対応がない。漢字カナールの --kk-* 変数にはダークモード定義があったが、共通変数に置き換わる部分についてはダークモードの値がなくなる。

対応方針: この計画ではダークモードの共通変数定義追加はスコープ外とする。ゲーム固有の4色(correct/close/wrong/empty)のダークモード対応は維持する。将来的にサイト全体のダークモード対応を行う際に統一する。


テスト確認項目

自動テスト(ビルド確認)

  • npm run build が成功すること
  • npm run lint がエラーなしで通ること
  • npm run test が既存テストを全パスすること

目視確認項目

  • /games/kanji-kanaru ページに共通 Header が表示されること
  • Header のナビゲーションリンク(ホーム、ツール、ゲーム、ブログ、メモ、About)が動作すること
  • モバイルナビゲーション(ハンバーガーメニュー)が動作すること
  • /games/kanji-kanaru ページに共通 Footer が表示されること(AIディスクレーマー + コピーライト)
  • パンくずリスト「ゲーム一覧 / 漢字カナール」が表示されること
  • パンくずリストの「ゲーム一覧」リンクが /games に遷移すること
  • KANJIDIC2 attribution テキストがページ内に表示されること
  • ゲームの主要機能が正常動作すること:
    • 漢字入力 + 送信
    • フィードバックセル(緑/黄/灰色)の色が正しいこと
    • ヒントバー表示
    • 結果モーダル(勝利/敗北)
    • 統計モーダル
    • 遊び方モーダル
    • 結果コピー + Xシェア
  • フィードバックセルの色が変わっていないこと(正解=緑、近い=黄、不正解=灰)
  • ボタンのフォーカス・ホバーが正常であること
  • レスポンシブ対応(モバイル/デスクトップ)が崩れていないこと

受入基準

  1. /games/kanji-kanaru に共通 Header + Footer が表示される
  2. サイト全体のCSS変数(--color-*)が使用されている(ゲーム固有色4つを除く)
  3. パンくずリスト「ゲーム一覧 / 漢字カナール」が表示され、リンクが動作する
  4. KANJIDIC2 attribution が表示される
  5. ゲーム機能が正常動作する(入力、フィードバック、モーダル、シェア)
  6. フィードバックセルのゲーム固有色(correct/close/wrong/empty)が維持される
  7. npm run build + npm run lint + npm run test がパスする
  8. レスポンシブデザインが維持される

ロールバックアプローチ

  • 全変更は1コミットにまとめる(または Step ごとのコミット)
  • git revert <commit-hash> で元に戻せる
  • 変更は4ファイルの修正 + 1ファイルの新規作成のみで、影響範囲が限定的
  • ゲームのロジック(src/lib/games/kanji-kanaru/)には一切変更なし

変更禁止リスト

  • src/lib/games/kanji-kanaru/ 以下のすべてのファイル(ゲームロジック)
  • src/data/kanji-data.json, src/data/puzzle-schedule.json(ゲームデータ)
  • src/app/globals.css(グローバルCSS)
  • src/components/common/Header.tsx, src/components/common/Footer.tsx(共通コンポーネント)
  • docs/constitution.md(不変)

Next actions

  1. project manager がこの計画をレビューし、問題なければ builder に実装を依頼する
  2. builder への実装メモには、この計画の全ステップと変更禁止リストを含めること
  3. 実装完了後、reviewer にレビューを依頼する